另外,【疯狂思维】的模式和设定……那真是相~当多。
梦公司非常注意这点,所以,【疯狂思维】在十一月二十五……即开服的那天,就已经有“强度分区”的设定了。
“OK……姑且看看那家伙来了没有。”在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了【无差别区】,并在“第233号区组”中找到了一个名称为“主办者与疯狂乌鸦”的、设有密码的牌桌。
又比如说,【惊悚乐园】的“新手教程”,是以剧本的形式让玩家去经历的。
而在【疯狂思维】中,这些东西全
得在屏幕前、在“线上商店”完成。
第1100章加注
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最后,在胜负赌注方面,也可以定义,在一般的胜负分对决之外,还有额外的“赌牌胜负”、“半庄竞标”等等。
别看这游戏刚刚开始正式运营,但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。
当前的1.0版本主要有【新手】【进阶】【强者】【达人】四个区,系统会依据三种数值来判定玩家应当被分
到哪个强度区。
先说“游戏
验”这
分,众所周知,像这种以PVP为主的游戏,避免实力过于悬殊的玩家在随机匹
中相遇……是极其重要的。
进入“牌桌”的界面后,“本桌玩家”便可以通过打字或者语音的形式进行沟通了,当然,也可以开启视频聊天的功能。
当然了,游戏也提供【无差别】区供玩家使用……
接着,再来说“玩法”这
分;除了常见的1V1、2V2、3V3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1V2、1V3、三人混战、三人循环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随机选牌战、镜像战(双方使用完全一致的牌组)等等;另外,匹
方式也有很多奇葩选项,基本的有“随机匹
”、“好友对战”、“固定牌桌对决”,另类的有“下克上挑战匹
”、“让步匹
(先给出特定的让步条件再加入队列)”、“同年龄段匹
”、“
别匹
”、“星座匹
”等等。
“呵……还真是准时呢。”念叨了一句后,觉哥便点击了牌桌名,并输入了一串密码“20551129”,随即就成功登入了牌桌。
但【疯狂思维】……
本不提供那种“互动式教程”,这个游戏直接把规则列出来,让你自己翻去,明白就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关提示的。
封不觉没怎么犹豫,就直接打开了视频,并对着屏幕说
:“我来了。”
短暂的沉默后,“牌桌”对面那个ID显示为【主办者】,
像是个问号的用
,也开启了语音:“看来……你已不在乎暴
自己的
份了啊。”
“哼……那种东西,早就暴
了不是吗?”封不觉冷哼
。
“哦?何
这三项数值分别为:由胜场、胜率、胜分、以及隐藏分等数据决定的“实力等级”;通过经验去提升的“角色等级”;以及最为直观的“牌库强度值”。
简而言之,别看是卡牌游戏,但【疯狂思维】依然有着“大作”的质量,秉持着梦公司的一贯水准,
都透着一
子“较真儿”的劲儿。
和内容也是多种多样的。