三个
血獠亲王合击对敌,以它
物的
份,应用起来却是颇有些不甚方便。就算以后我的
神力再高,也需要分两次施展出“
物召唤”和“亡灵召唤”技能才能够挥出它们最强的战斗力,未免有些美中不足。我之前已经在考虑如果撒满的等级还保持在十级中阶的话,是不是要耗费一颗“晋级丹”将它提高到十级上阶,以便更好的挥出它作为
物的优势。如今落实了已经成为第一
血獠亲王的撒满的等级,不由得越坚定了我的这一想法。
进化为了
血獠亲王,撒满所获得的基本的能力也同之前撒布罗图曾经显现出的差不多,既能够近
格斗,还能够在地面施展血系亡灵魔法进行远距离的攻击,同时拥有可以在空战中施展的进行中距离攻击的“血爪破空”的技能,相当的全面。可惜在同
于下位的
血獠公爵的晋爵挑战中受到了太多的限制,使得这些颇为全面的战斗技能大半都没有能够挥出其应有的威力,导致了最后惨败于撒满以伤换伤的战术之下。
持有的
血獠亲王所独有的皇族装备是“
血披风”,不同于血巫皇族和血蝠皇族的装备,“
血披风”没有额外增加
神力的功能,这也是
血獠亲王的
神力相比吞食了四枚“血菩提”的撒满并不占优势的一个重要原因。不过这并不影响“
血披风”
为
血獠一族的皇族装备所
备的强大的功能,先便是
血獠亲王独有的四重变
的能力,分别是适合6战的獠人、适合空战的血翼飞人、适合长途追击以及遁逃的遁蝠以及用作形态转换的中继和战斗状态下的追击的飞蝠,可以应付各种不同特点的对手和情况,这也是“
血披风”所附带的最基本的一项功能。还有一项功能便是辅助四大
血獠亲王的联手合击战术的施展,主要也是依靠各自拥有的“
血披风”来在四大
血獠亲王之间及时的进行
神上的交
与沟通,以形成默契的
合,这也已经为我所知悉。不过单靠这两项功能,没有了增加
神力的属
,相比那些血蝠和血巫皇族的独有装备似乎还是稍嫌逊色了一些,与级别更高的
血獠亲王的
份地位不太符合,所以“
血披风”还附带有第三个,对我而言也是最为重要的一个功能――“合
技”。
所谓的“合
技”,就是四大
血獠亲王合而为一,由四个独立的个
幻化成为一个更为强大的个
――
血獠一族最为强大的存在
血獠帝王。“合
技”是每一件“
血披风”都固有的功能,不过只有第一
血獠亲王所拥有的“
血披风”才是主动
的“合
技”,其它三大
血獠亲王的“
血披风”只附带被动的“合
技”功能,也就是说,只有第一
血獠亲王才有资格动“合
技”,其它三个
血獠亲王只能够被动的
合,没有主动进行合
的权利和资格。这不仅是为了维护第一
血獠亲王的权威,更主要的是牵涉到合
成为
血獠帝王之后哪一个
血獠亲王的意识占据主导地位的问题,四个
血獠亲王各自都拥有独立的意识,合为一
后势必不能够让它们仍旧各自保持独立,那样非乱套不可,必须由一个
血獠亲王的意识来控制
血獠帝王的行动,压制下其它三个
血獠亲王的
神意识,方才能够使得
血獠帝王挥出最佳的战斗力。这也是撒布罗图它们四大
血獠亲王至今迟迟不能够使用“合
技”的最重要的原因,不仅要求其它三大
血獠亲王在表面上服从第一
血獠亲王的指挥,一旦同意施展“合
技”的话,就必须放弃自己相对独立的权利,完全的服从第一
血獠亲王的控制,开始了第一次,之后就不能够再拒绝了,只要第一
血獠亲王一出施展“合
技”的命令,其它的三大
血獠亲王就必须无条件的服从。能够使用“合
技”,这是每一个第一
血獠亲王最基本的奋斗目标,不过都是同一级别的
血獠亲王,纵使有排名先后之分,其它三位
血獠亲王也不会愿意完全接受第一
血獠亲王的控制,失去大半的独立自主的权利,因此一般的情况下,第一
血獠亲王只能够通过一次次的内
挑战使用武力来压服其它的三大
血獠亲王,每次都要争取将它们击败,以这样的方式逐渐的消磨去它们的抗拒意识,最后迫使它们不得不屈服,同意
合第一
血獠亲王施展出“合
技”。这是一个旷日持久的任务,一个要轮番的挑战压服三个,每次还都必须保持在彼此的最佳状态下进行,反反复复的挑战许多次,时至今日,撒布罗图也没有能够通过不断的挑战来压服其它三大
血獠亲王,它们一直都没有答应
合撒布罗图合
的要求,结果壮志未酬,便惨死于撒满之手,取代了它第一
血獠亲王的地位。