相持了这么久,终于进入了攻击范围,附近的恐怖骑士全
都开始了行动,挥舞着斩
刀开始了疯狂的砍劈,虽然时间短暂,一抓落空,绿骨龙随即又拉起了高度,造成的伤害微乎其微,但至少能在心理上进一步加大对绿骨龙的压力――平时伏伏帖帖的低级亡灵竟然有胆量纷纷对它出手攻击,想来高傲的骨龙心中肯定会非常的窝火,只要彻底激怒了它,一场期待中殊死决战
上就可以上演了。
除了贴近无
的
队保持着机动能力,分散在周边大半的恐怖巨熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”,之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该出击的时候了,按照批次,全
以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随意的变向,误伤率应该不至于太高,即便自己人误撞在一起,也可以调整了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的冲动和愤怒。
刹那间,由原先的局
动引发了全面的战争,恐怖骑士施展出“闪动连击”,纷纷投入到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的眼里,强行就能把它们撞到一边,但几百个恐怖骑士一起发动冲锋,连续不断的冲击之下,即便强如绿骨龙,也变的有些寸步难行,面对距离它前方不远
正在拼命的逃避的无
,看似伸手可及,每前进一步却至少要踏
经过这短短一段时间的追逐,守护在无
附近的百十个尸巫因为移动迟缓,无法及时躲避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一点儿不死也得遭受重创,已经损失了大半,这也是我不敢把尸巫全
集中在无
附近的另外一个原因,很容易全军覆没,发挥不出应有的价值。就连担任贴
护卫的恐怖猛虎和狂狮联军也是损失惨重,为了掩护无
逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献
,至少也伤亡了三分之一。
士都被反复灌输强调了不惜用自己的
来保护无
的信念,一发觉到危险,本能的就冲了上去,用自己的斩
刀和
来阻止绿骨龙的俯冲扑击,为无
争得了一点儿闪避的时间,度过了这次危机。
绿骨龙终于失去了耐
,不愿再这么费劲的周旋下去了,又一次俯冲攻击无果之后,收敛了双翼,顺势降落在了无
附近,迅速的发动了突击。虽然并不以物理攻击见长,但展现出的攻击力仍然让我吃惊不已,在它庞大的
躯面前,平时颇为强壮的恐怖猛虎和狂狮骑士就象纸扎的似的,
撞脚踢,翼拍尾扫,轻易的就被驱赶到了一边,脆弱的尸巫碰上了更是一击必杀,手下
本没有一合之将,突破了数
防御,直
无
。其实这才是绿骨龙真正的攻击手段,行动并不十分灵活迅捷的它空对地攻击只能施展“毒龙焰”,威力有限,近
的物理攻击才是它的强项。
面对绿骨龙突如其来的地面战,无
虽然已经竭尽了全力撤退,但因为绿骨龙发动攻击的时机抓的很好,选取的降落地点距离也十分接近,再加上同伴的支援在脚踏实地的绿骨龙面前显得是那么无力,不能有效的阻挠它的行动,急切间很难摆脱威胁,随时都有可能遭受到致命的一击。危急时刻,我自然不能再坐视,,别的攻击手段都派不上什么用场,唯一能拿的出手的,也只有“
神攻击”了,毕竟这是尸皇们维持自己统治的最强力的技能,对内镇压异己的反抗,对外抵御强敌的进犯,即便对上高级亡灵生物,也能发挥出一定的作用,不至于坐以待毙。
等我缓过神来,发现人躺在地上,刚才的一记攻击竟然损耗了我三分之一的
神力,急忙查看情况,不由得送了一口气,还好,无
仍然活着,在尽力的逃避绿骨龙的追杀。从红星那里得知,在我倒下去的同时,绿骨龙的动作也缓了一缓,
一阵摇晃,耽搁了大概有一分钟的时间才恢复了正常,无
趁机脱
,周围的恐怖骑士也急忙组织起攻势,竭力的阻挠绿骨龙的行动。
既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须尽力的拖住它,方便手下展开攻击,无
是诱饵,不能距离绿骨龙太远,以免它眼看接近无望就重新飞上空中,这就要求其它的恐怖骑士必须
出牺牲,以持续的、疯狂的攻击来阻挠绿骨龙,掩护无
的同时不断的给对手造成伤害。
结合了其它三大尸皇的力量,全力施展出“
神攻击”,与绿骨龙狠拼了一记,感觉就象是撞上了铁板,把攻出去的力
又全
给我反弹了回来,脑袋里面好似引爆了一颗炸弹,“嗡嗡”作响,一片混乱,一时失去了思考的能力,就连与三大尸皇的
神联系也被中断了。
动了“死神之
”,疯狂的
取附近的暗黑骑士的
神力,补充自
的损耗,同时急忙又恢复了与其它三大尸皇之间的
神联系,为下一次的“
神攻击”
准备,虽然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽搁绿骨龙一分钟的行动,关键时刻还是能够帮助无
脱
的。