飞行速度是很快的!而“冲锋”则有距离上的限制,离近了固然无路线可冲,离远了却也冲锋不到。
圣甲虫之王的野蛮扑击能把人击飞到二十多米之外,这个距离,一般的“冲锋”技能还真够不到,必须得是
作速度够快的人,才能在被击飞的途中折
冲回来。
当然了,系统控制的npc没有
作速度这一说,人家的程序可能就是这么编写的:当与攻击目标的距离大于6米、小于20米时,若冲锋不在冷却状态,则立刻释放冲锋。
这玩意儿当真是要多快就有多快,玩家几乎不可能拥有那种极限反应与
作速度。
叶风行也被震了出去,毕竟他事先不知
boss的技能效果。不过,他也有个优势,他是魔法师,会远程攻击,没必要跟那帮龙人守卫似的学大家闺秀走步。这家伙被震出去之后索
就站在原地搓起了魔法飞弹,等10秒减速效果消失了之后才跑回去
-起双刀猛砍。
圣甲虫之王作为一个野外boss,原本是被设计来给玩家打的。现阶段玩家的伤害,被装备与等级限制得很死,即使人数众多作用也不大。据估计,至少需要一两个百人团才可以成功地down掉这只大虫子。(down:在网游中一般指某某boss被击杀。)但如今,一群20多级的先锋级npc围着圣甲虫之王狂剁,那伤害……绝不是20级的玩家可以比拟的!尤其扛着boss的还是个25级的统领级npc!整个“团队”里没有一名治疗,全是打伤害的,可想而知boss倒得该有多快。
埃斯克这家伙也当真了得,单扛boss,居然不怎么掉血,boss绝大多数的攻击都被它给躲闪或者招架掉了,故尔即使没有治疗,这家伙也活到了现在,真是牛叉!
圣甲虫之王到目前为止只释放了3个技能:
刺、地刺、野蛮重扑。作为一个20级的boss,它显然不止这点儿本事,但无奈周围这群“土匪”的火力太凶悍,圣甲虫之王还没来得及多放几个技能,生命值就已经快见底了。
一般来说,boss临死的时候都会陷入“狂怒”状态,攻击力大幅度提升而防御力相对下降,简单来说就是“不成功便成仁”。
这个阶段对于扛怪的人来说压力很大,因为一不小心就得完
,而团队里剩余的那些人,boss基本上都能对其
到“一击必杀”,故尔扛怪的人一倒,差不多就代表着要灭团了。
埃斯克这家伙显然是个出色的扛怪人,只见它左躲右闪,boss就是打不到它一下,偶尔能抓个破绽,却又被这家伙挥动斧子挡开,伤害变得微乎其微,几乎不掉血。
眼见boss就要倒了,叶风行反而
神高度紧张起来,以他的游戏经验来看,boss这种东西没有一个是肯安心死去的,它们临死前若不放几个拼命的大招来拉几个垫背的上路,那都不
叫boss。
陡然间,就见圣甲虫之王的眼睛忽尔变得红通通的,一
热ng没由来地散发开来,似乎预兆着什么……