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第七章 神技不怕出身低

可惜,某人的法术更快一步――这家伙预判唱,在粪球刚扔出时就出了一发魔法飞弹,成功地将那枚粪球给拦截了!

-84,魔法飞弹。

“失明”是个很恶心的东西,若用在pvp中,那是相当的有用――中了“失明”的人,就无法锁定攻击目标或治疗目标了,只能胡乱释放aoe技能,祈祷着自己能打到人或加到队友的血,当然了,这么干真的很不靠谱……(aoe:areaofeffect,范围作用技能,即在一定的范围内有效,可作用于多目标的技能。)咦,还有新效果?看来我的猜想没错。

除非对面儿也是超级高手,懂得怎么破解连击,否则的话,一般人若碰到他们这种级别的妖孽,那就只有被到死的份儿。

这两个家伙经常在一起pk,连击技术简直都炉火纯青了。叶风行能把一神装的血牛战士浮空无限连,连到死为止,靠的并不是仅仅是主动控制技能……毕竟他再牛叉,也学不到更多的强控技能,他会的战士技能,别人也都会,凭什么别人就不到浮空无限连呢?

以叶风行的经验来看,短cd的主动控制技能是打出高段连击的重要保障!

一只大虫子奋力举起一个黑乎乎的圆球,往下一蹲,瞧那架势,意图再明显不过了。

哟,这技能很不错嘛!某人看着技能介绍,喜上眉梢。

系统提示:由于您的技能对当前目标的所有眼睛同时造成了击打,目标陷入了失明状态,持续2秒。

这赫然是一本技能书!

某人好整以暇地唱了一个魔法飞弹,白色的魔法球“轰”地砸在大虫子的上,又带走它一截生命值。

出来。

没有控制技能的日子真的很难熬……不怎么说,这也是到手的第一个控制技啊,而且cd这么短,实用价值非常非常高的嘛。

所以,连击的奥秘,其实是――合理地穿插主动控制技能与普通攻击。

猛力投掷(1级):随手抓起边拿得动的物,大力朝目标砸去,造成37-43点物理伤害并视击中位置限制目标的行动能力。瞬发,投掷范围30米,冷却时间8秒。

2秒时间长不长?不长。2秒时间短不短?也不短――起码够搓个魔法飞弹呢。

要知,在pvp当中,控制技能的作用是十分重要的!伤害高固然牛叉,打不到得到人却是另一码事。就像前面说的,靠着一神装各种秒人的法师,只菜,若碰到同样一神装的对手呢?秒不掉别人该怎么办?

第七章神技不怕出低在线.

叶风行和蓝夕正是靠着各种普通攻击,才能打出极高的连击数来,从而使对方大分时间都在僵直状态中,很难反击,那自然是稳赢不败滴。

这次叶风行真是使出了看家本领,一块石划出诡异的曲线,在那变异蜣螂的上反复磕了几下,居然砸到了那家伙的两侧眼睛!只听得一声嘶鸣,变异蜣螂开始在原地反复乱爬,也不对叶风行这边冲了。

猛力投掷,这么一个看似平平无奇的1级小技能,居然有如此多的隐藏控制效果,而且cd只有短短的8秒钟!嗯……有潜质,有成长为神技的潜质啊!

至于怎样才算是合理……呃,这个问题比较深奥,只有各职业的大师们才能回答了。

叶风行又搓了两个魔法飞弹,直接回从地上捡起一块石,再次砸了过去。

飞出,“砰”地撞在一只变异蜣螂的上,一个转折,又撞上了它另一条!这虫子尖叫一声,居然趴在地上不动了……

叶风行兴冲冲地找了个目标,搓出魔法飞弹后便随手捡起一块石扔了过去,他这一扔可不是随手而发,而是暗手法中有名目的一招――“一石二鸟”。

归定,减速效果依然是照常生效的,那只倒霉的虫子能动了之后,便开始慢悠悠地向叶风行爬去,6秒的减速效果还剩下4秒,它爬了半天也没能爬到叶风行边。

它打在哪儿,只要能打在你上,就能出效果,除非你开了某些特殊的防御技能,否则就只能稳吃控制。

连击不是那么好打的,有时候稍微打偏一丁点儿都有可能导致连不下去,毕竟普通攻击只是“视击打位置和击打时机,一定几率造成目标僵直”,但技能就不一样了……

“一个玩pvp的人,若只追求装备的犀利,那他已经落了下乘。”这句话自蓝夕的口中说出,实在颇为难得!要知,这家伙你平时很少能见到他说两句正经话,而这句话说的……叶风行很是喜欢。

所以说,如何打出妙的控制链,有效地限制别人的伤害输出,并且方便自己舒服地制造伤害,这才是pvp的髓!

叶风行暗暗点,这个技能,绝对有成长为神技的潜质!

叶风行瞳孔一缩,立刻冲上前去,三下五除二地解决掉了那只变异蜣螂,手一招,便将金光收入怀中。

系统提示:由于您的技能对当前目标的造成了连续击打,目标所受到的移动限制效果增强,变为定,持续2秒。

晦暗的金光倏然闪动……

普通攻击是非常重要的!高手都明白这个理。

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